這套軟體的運作方式,是掛到正在執行的遊戲上,讀取並驅動它的一部分。這種掛接是針對某一個具體版本的遊戲寫的 —— 什麼東西在哪裡、怎麼排布、時序是什麼樣。發行方推送更新時,這些細節可能就挪位置了。
一旦挪了,軟體不會「效能下降一點」,它是直接停。這是遊戲更新的正常且預期的結果,不是哪裡出了問題的證據 —— 對於任何一款同類工具都是如此,不管誰做的。
我們是主動跟進更新,而不是等著。遊戲一變,版本就針對新的那個重新建置並發布,同時通知訂閱用戶需要更新。你按照下載第一個版本時完全一樣的方式,從會員面板下載新的。
這需要多久,取決於挪動了多少東西。一次常規的內容更新通常很快;如果動到的正是軟體掛接的那些部分,就會久一些。不變的是這件事一定會做完 —— 這就是這份約定本身。
這一點值得明說,因為很容易把訂閱理解成「租一個檔案」。它不是。檔案是你所付的錢裡最小的那一部分。你真正買下的,是「有人在你訂閱期間,讓這個檔案持續能用在一個持續變化的遊戲上」。
這也是為什麼在挑選時,值得掂量的是歷史紀錄。一個今天能用的版本幾乎說明不了什麼。一個自 2016 年起在某個平台上接住了每一次更新的發行方,告訴你的是「下一次遊戲挪動時會發生什麼」—— 而第一個月之後,這是唯一要緊的問題。
如果遊戲剛更新完自動彈歌就不能用了,你這邊沒有任何東西壞掉,也沒有什麼要重灌或重新設定的。去會員面板看有沒有更新的版本,看有沒有通知。如果修補版本還沒出,那就是正在做。
重灌舊版本、改熱鍵、重灌遊戲 —— 這三件事都幫不上忙,也值得不要為它們搭進去一個晚上。